D-Pad là sự đổi mới nổi tiếng nhất của Nintendo trong lĩnh vực gamepad. Sự tồn tại của các phím mũi tên chéo có thể được nhìn thấy trên hầu hết mọi gamepad ngày nay. Lịch sử của phím mũi tên chéo này có thể bắt nguồn từ phiên bản Donkey Kong của Shigeru Miyamoto, Junpei Yokoi và phiên bản cầm tay.
Để thâm nhập thị trường thiết bị cầm tay, Nintendo quyết định tung ra phiên bản Donkey Kong dành cho thiết bị cầm tay. Khi thiết kế tương tác phần cứng, Nintendo đã gặp phải một vấn đề: Nếu bạn muốn sử dụng một thiết bị tay cầm cần điều khiển như một bảng điều khiển gia đình, tổng thể bề ngoài sẽ trở nên khó xử.
Nhà thiết kế phần cứng Junhei Yokoi của Nintendo 39 đã giải quyết vấn đề này bằng phím chữ thập. Thiết kế đơn giản và hiệu quả này đã chính thức ra mắt trên G& W, thế hệ đầu tiên của phiên bản Donkey Kong dành cho thiết bị cầm tay của Nintendo, và sau đó nhanh chóng trở nên phổ biến, trở thành tiêu chuẩn cho hầu hết mọi thiết bị cầm tay.

